第五人格新赛季:蜘蛛重大改动正式实装,鹿头角色调整持续进行中,最新进展曝光
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《第五人格》作为一款非对称性对抗竞技手游,其角色更新和调整一直是玩家关注的焦点,以下是对蜘蛛角色重大改动正式实装以及鹿头角色调整持续进行的详细分析:
一、蜘蛛角色重大改动正式实装
外观:蜘蛛的外观迎来了一次华丽蜕变,从原本的阴暗蜘蛛形态转变为更加霸气的女王蜘蛛形象,整体视觉效果更加震撼。
技能:蜘蛛的技能进行了全面升级,新增的技能不仅增强了其追击能力,还赋予了蜘蛛更多的策略性和可玩性,重做后的蜘蛛能够释放一种特殊的蛛丝陷阱,一旦敌人触发,就会陷入短暂的眩晕状态,为蜘蛛提供宝贵的追击时间,在共研服中,加强后的蜘蛛强度过大,打破了庄园原有的平衡,在正式上线前,官方对蜘蛛的强度进行了调整,降低了其初始蛛丝量、蛛网的加速时间以及蛛网的粘人能力,尽管如此,蜘蛛依然是一个非常强大的角色。
二、鹿头角色调整持续进行中
背景:鹿头作为早期屠夫之一,其表现一直不尽如人意,官方也一直承诺会对鹿头进行调整,但迟迟未能实现,由于鹿头是最早的一批监管者,开发组对其质量要求会更高一点,因此在技术实现上遇到了一些困难,导致改动不得不延期发布。
* 鹿头的重做技能在保留其经典钩子技能的基础上,进行了多项优化和调整,新增了陷阱技能,鹿头可以在原地布置陷阱,求生者踩中陷阱会被禁锢一段时间(后调整为8秒),求生者可拆除布置在空地上的陷阱,也可帮助受困的队友加速脱离陷阱的禁锢,陷阱可以对求生者造成致命的干扰,特别是在祭司的远程传送、板区转点和窗户等关键位置,但陷阱的数量和放置位置受到一定限制,需要玩家合理规划和利用。
* 鹿头的移动速度增加,被木板砸中的眩晕恢复速度也得到提升,链爪的冷却结算方式调整为技能结束后开始进入冷却,同时降低了技能的冷却时间。
鹿头的外在特质“仇恨重压”得到了调整,震荡地面新增了一个效果范围内的求生者交互速度会降低20%,移动速度降低效果从20%降到了13%,最多可以叠加3次,不过,板窗交互速度较低的效果不会叠加。
* 鹿头还新增了一个0阶技能“陷阱”,需要注意的是,地下室内和附近、有求生者入座的狂欢之椅附近20米范围内无法布置陷阱,若已提前布置,将自动损毁。
* 链爪击中障碍物后,鹿头可以在短时间内再次抛出链爪,最初规定重抛次数没有限制,前两次的重抛时间为8秒,之后的重抛时间为3秒,后续调整中,对链爪的判定范围有所缩小,但缩短了使用链爪的前摇时长并适当增加了链爪飞出的速度,链爪击中障碍物后,鹿头拉向墙壁的时长和落地后的后摇时长也被缩短了,未命中的后摇时长也相应减少。
影响:鹿头重做技能后,其守尸能力确实受到了一定影响,陷阱技能虽然提高了鹿头的抓人效率,但无法在挂上求生者的狂欢之椅附近布置陷阱,这在一定程度上削弱了鹿头的守尸能力,链爪技能的伤害降低也使得鹿头在守尸时难以一钩加一刀直接带走求生者,愤怒链爪的加入提高了鹿头的机动性和追击能力,使得鹿头在守尸失败后能够迅速追击其他求生者。
蜘蛛和鹿头作为《第五人格》中的两个重要角色,在新赛季中都经历了显著的调整,这些调整旨在提高游戏的平衡性和可玩性,为玩家带来更加丰富的游戏体验。